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ローンチチェックリスト

ローンチウィークは慌ただしく進みます。ロゴの未設定、キープールの未接続、ロール順序が正しくない Discord ボットといった小さな抜け漏れが、初日にプレイヤーからの問い合わせメールを大量に生み出す原因となります。このチェックリストは、ほとんどのスタジオが取り組む順序でプリフライト作業をまとめています。各ステップには詳細ガイドへのリンクが含まれています。このページを使って、何も見落としがないことを確認してください。

  1. プレイヤー体験をブランディングする。 ロゴ、キーアート、ファビコンをアップロードし、テーマを選択して、サインアップページやメールがサードパーティツールではなくあなたのゲームらしく見えるようにします。ブランディングガイドに従ってください。また、実際の受信トレイでの表示を確認するために、テスト招待メールを自分宛に送ってみましょう。

  2. カスタムドメインと送信者メールアドレスは早めに設定を開始する(Pro、オプション)。 プレイヤーサイトを独自ドメインで運用し、そのドメインからメールを送信したい場合は、まず最初にこの作業に着手してください。プロビジョニング、DNS レコードの設定、検証作業は当社チームとの連携が必要であり、スタジオの DNS 管理担当者が関わることも多いため、他のどのステップよりも多くのカレンダー上の時間を要します。カスタムドメインを参照してください。

  3. ホームページとページを設定する。 ホームページはサインアップ前にプレイヤーが最初に訪れるランディングページです。ゲームの内容とプレイテストに参加する意義が伝わる内容にしてください。ホームページを参照してください。

  4. フローを確認する。 サインアップの質問、参加資格ルール、各ステップのメッセージを通して確認してください。各画面はプレイヤーの期待値を設定する機会です。フロー設定ガイドにはオーディエンスごとの実例が、フローリファレンスには各ステップの詳細が記載されています。

  5. 最初のサーベイを準備しておく。 プレイヤーがゲームに参加してからサーベイを作成し始めるのではなく、最初のセッションからフィードバックが集まるよう、あらかじめ公開しておきましょう。サーベイを参照してください。

  6. キーをアップロードしてロールに紐付ける。 キーは、キープールがロールに接続されている場合にのみ自動配布されます。キー管理からアップロードし、プレイヤーをゲームに参加させるでアクセスチェーン全体を確認してください。

  7. Discord を確認する。 ボットが接続されていること、ボットのロールが割り当て対象のロールより上位に配置されていること、ウェルカムメッセージが設定されていることを確認します。Discord セットアップを参照してください。

  8. ドライランを実施する。 公開前にサンプルアカウントでフロー全体をテストしてください。サインアップ、招待の受信、オンボーディング、キーの引き換え、Discord ロールの受け取りまで一通り確認します。影響を受けるプレイヤーがあなただけの状態で、問題のあるステップを発見できます。プレイテストガイドの公開前チェックを参照してください。

  9. 公開する。 サインアップを有効にして扉を開きましょう。サインアップを集めるを参照してください。その後、最初のプレイヤーが来場する際に、サインアップ数、キー引き換え数、サーベイ回答数を注視してください。

このチェックリストは、プリフライト作業を凝縮したものです。プレイテストの計画から実施まで端から端まで網羅したフルウォークスルーについては、プレイテストの設定を参照してください。