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セグメント

セグメントは、プレイヤーが自動的に割り当てられるグループです。フィルター条件を一度定義するだけで、FirstLook がグループを自動的に同期し続け、条件を満たしたプレイヤーを追加し、条件を満たさなくなったプレイヤーを削除します。たとえば、プレイ時間10時間以上を条件とした「High Engagement」セグメントは、プレイヤーがその閾値を超えた瞬間に自動で追加されます。

セグメントは Players 検索(プレイヤーロール、アナリティクスイベント、アンケート回答、その他のプレイヤーフィルター)と同じ条件を受け付け、タグが使えるあらゆる場所(フィルタリング、アナウンス、Discord ロール付与、一括操作)で機能します。セグメントとは、メンバーシップを手動ではなく自動で管理されるタグです。

  1. Configuration → Segments に移動します
  2. Add Segment を選択してセグメントエディターを開きます
  3. 名前、アイコン、カラーを入力します
  4. フィルター条件を定義します。これらは Players 検索ページで使用できるフィルターと同じです。
  5. 下部に表示される Matched Players の数を確認して、何名のプレイヤーが含まれるかプレビューします
  6. Create を選択してセグメントを保存します

FirstLook は条件を即座に評価し、一致するすべてのプレイヤーを追加します。

Configuration → Segments からセグメントを開き、Edit Criteria を選択します。条件を調整し、Save を選択して適用します。FirstLook はセグメントを再評価してメンバーシップを更新し、新たに条件を満たしたプレイヤーを追加し、条件を満たさなくなったプレイヤーを削除します。

Configuration → Segments からセグメントを開き、Delete を選択します。これによりセグメントとそのすべての自動メンバーシップが即座に削除され、元に戻すことはできません。

  1. プレイヤーのデータが変更された場合(新しいアナリティクスイベント、ロール変更、プロフィール更新など)、そのプレイヤーのセグメントメンバーシップは即座に再評価されます。
  2. セグメントのフィルター条件を更新すると、全プレイヤーを対象とした完全な再評価が実行されます。
  3. 3時間ごとに、全ゲームのすべてのセグメントが完全に再評価されます。これは、上記のイベント駆動パスでトリガーされなかった変更に対するセーフティネットとして機能します。

セグメントのメンバーシップは自動で管理されるため、プレイヤーをセグメントに手動で追加・削除することはできません。プレイヤー詳細ページのタグピッカーや一括操作では、セグメントは読み取り専用として表示されます。含まれるメンバーを変更するには、セグメントのフィルター条件を更新してください。

セグメントは手動タグと同様に Discord ロールを付与できます。ロールの割り当て方法については、タグのページを参照してください。