セグメント
セグメントは、プレイヤーが自動的に割り当てられるグループです。フィルター条件を一度定義するだけで、FirstLook がグループを自動的に同期し続け、条件を満たしたプレイヤーを追加し、条件を満たさなくなったプレイヤーを削除します。たとえば、プレイ時間10時間以上を条件とした「High Engagement」セグメントは、プレイヤーがその閾値を超えた瞬間に自動で追加されます。
セグメントは Players 検索(プレイヤーロール、アナリティクスイベント、アンケート回答、その他のプレイヤーフィルター)と同じ条件を受け付け、タグが使えるあらゆる場所(フィルタリング、アナウンス、Discord ロール付与、一括操作)で機能します。セグメントとは、メンバーシップを手動ではなく自動で管理されるタグです。
セグメントの作成
Section titled “セグメントの作成”- Configuration → Segments に移動します
- Add Segment を選択してセグメントエディターを開きます
- 名前、アイコン、カラーを入力します
- フィルター条件を定義します。これらは Players 検索ページで使用できるフィルターと同じです。
- 下部に表示される Matched Players の数を確認して、何名のプレイヤーが含まれるかプレビューします
- Create を選択してセグメントを保存します
FirstLook は条件を即座に評価し、一致するすべてのプレイヤーを追加します。
セグメント条件の編集
Section titled “セグメント条件の編集”Configuration → Segments からセグメントを開き、Edit Criteria を選択します。条件を調整し、Save を選択して適用します。FirstLook はセグメントを再評価してメンバーシップを更新し、新たに条件を満たしたプレイヤーを追加し、条件を満たさなくなったプレイヤーを削除します。
セグメントの削除
Section titled “セグメントの削除”Configuration → Segments からセグメントを開き、Delete を選択します。これによりセグメントとそのすべての自動メンバーシップが即座に削除され、元に戻すことはできません。
セグメントの同期維持
Section titled “セグメントの同期維持”- プレイヤーのデータが変更された場合(新しいアナリティクスイベント、ロール変更、プロフィール更新など)、そのプレイヤーのセグメントメンバーシップは即座に再評価されます。
- セグメントのフィルター条件を更新すると、全プレイヤーを対象とした完全な再評価が実行されます。
- 3時間ごとに、全ゲームのすべてのセグメントが完全に再評価されます。これは、上記のイベント駆動パスでトリガーされなかった変更に対するセーフティネットとして機能します。
セグメントの制限事項
Section titled “セグメントの制限事項”セグメントのメンバーシップは自動で管理されるため、プレイヤーをセグメントに手動で追加・削除することはできません。プレイヤー詳細ページのタグピッカーや一括操作では、セグメントは読み取り専用として表示されます。含まれるメンバーを変更するには、セグメントのフィルター条件を更新してください。
Discord ロール
Section titled “Discord ロール”セグメントは手動タグと同様に Discord ロールを付与できます。ロールの割り当て方法については、タグのページを参照してください。