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Get Started

상태 및 작동 방식

이 페이지는 대시보드 전반에서 확인할 수 있는 상태들에 대한 빠른 참조 가이드이며, 특정 작업을 수행한 후 FirstLook이 백그라운드에서 처리하는 내용을 설명합니다.

플레이어의 상태는 가입 페이지에 처음 접속한 시점부터 온보딩이 완료되는 시점까지, 플레이어가 퍼널을 얼마나 진행했는지를 정확히 알려줍니다. 라이프사이클 순서대로 정리하면 다음과 같습니다:

상태의미
Pending플레이어가 가입을 시작했지만 완료하지 않은 상태입니다. 예를 들어, 이메일을 아직 확인하지 않았거나 가입 단계를 마치지 않은 경우입니다.
Waitlist플레이어가 가입을 완료하고 대기 목록에 등록되어 초대를 기다리는 상태입니다.
Invited플레이어에게 초대가 발송되었지만(초대 이메일을 억제하지 않은 경우 이메일도 발송됨) 아직 수락하지 않은 상태입니다.
Invite Accepted플레이어가 초대를 수락하고 온보딩을 시작한 상태입니다.
Email Confirmed플레이어가 이메일 주소를 확인한 상태입니다.
Provided Info플레이어가 프로필 정보를 입력한 상태입니다.
NDA Accepted플레이어가 NDA를 수락한 상태입니다(해당 역할에 NDA가 필요한 경우).
Onboarded플레이어가 온보딩을 완료한 상태입니다. 해당 역할에 연결된 키, Discord 역할, 접근 권한 등 모든 혜택을 받습니다.

Invite Accepted부터 NDA Accepted까지의 상태는 온보딩 진행 단계를 나타냅니다. 각 상태는 플레이어가 초대를 수락한 후 완료한 다음 단계를 나타내며, 최종적으로 Onboarded 상태에 도달합니다.

이 흐름 외부에 위치하는 상태도 몇 가지 있습니다:

상태의미
Deleted플레이어가 삭제된 상태입니다. 개인 데이터는 설정한 보존 정책에 따라 삭제됩니다.
Unlinked플레이어가 아직 FirstLook 계정을 생성하지 않은 상태입니다. FirstLook이 SDK를 통해 게임에서 레코드를 생성했거나, Discord 또는 Steam 커뮤니티에서 가져온 경우입니다. Unlinked Players를 참조하세요.
Merged플레이어의 계정이 다른 계정으로 병합된 상태입니다.

플레이어가 Waitlist에서 Invited로 이동하는 방식과 각 단계에서 발송되는 이메일에 대한 자세한 내용은 대기 목록 및 초대 작동 방식을 참조하세요. 플레이어 목록을 상태별로 필터링하는 방법은 Players를 참조하세요. 위 표는 표시 상태를 보여주지만, Players 페이지의 필터는 더 큰 단위의 기본 상태를 사용합니다. 예를 들어, Invite Accepted → NDA Accepted 전체 진행 과정은 필터링 시 단일 “Accepted” 상태로 처리되므로, 목록이 더 짧게 표시됩니다.

크리에이터는 고유한 상태를 가지고 있습니다. Applied, Active, Tracking 같은 프로그램 상태와 캠페인별 참여자 상태가 별도로 존재하며, 이는 위의 플레이어 상태와 구분됩니다. 크리에이터가 게임의 플레이어이기도 한 경우에도 마찬가지입니다. 전체 내용은 크리에이터 상태를 참조하세요.

FirstLook의 일부 작업은 확인 버튼을 클릭하는 즉시 완료되지 않습니다. 처리가 다소 오래 걸리는 경우의 이유를 설명합니다:

많은 플레이어를 대상으로 하는 초대, 역할 변경, 지급 작업은 확인 후에도 백그라운드에서 계속 처리됩니다. UI가 이를 알려줍니다. 페이지를 열어 둘 필요는 없지만, 대규모 배치는 완료까지 몇 분이 소요될 수 있습니다. Bulk Actions 및 Invite by Conditions를 참조하세요.

Discord 역할 변경 및 서버 참여는 FirstLook 역할 할당과 별도로 대기열에 추가되어 처리됩니다. FirstLook 역할은 즉시 적용되지만, 가입이 급증하는 시간에는 Discord 반영이 지연될 수 있습니다. 대기열이 쌓이면 대시보드에 Large Queue Processing 배너가 표시되며, 급증 시간에 Discord에 참여하는 플레이어에게는 예상 대기 시간이 안내됩니다. Discord 설정을 참조하세요.

키는 플레이어가 온보딩을 완료하면 해당 역할에 연결된 키 풀에서 자동으로 할당됩니다. 별도의 수동 작업이 필요하지 않습니다. 플레이어의 게임 접속 설정을 참조하세요.

대규모 키 가져오기는 백그라운드에서 처리됩니다. 업로드 직후 표시되는 키 수량은 처리가 완료될 때까지 불완전하게 보일 수 있습니다. 대량 키 가져오기를 방금 실행했는데 키가 전부 표시되지 않는 경우, 몇 분 정도 기다려 주세요. Keys를 참조하세요.

설문 응답 내보내기는 요청 시 파일로 생성됩니다. 응답 내보내기를 참조하세요.