캠페인
크리에이터 캠페인을 통해 특정 이벤트, 콘텐츠 출시, 또는 지속적인 프로그램을 중심으로 크리에이터 커뮤니티를 활성화할 수 있습니다. 어떤 콘텐츠가 인정되는지, 크리에이터가 달성해야 할 목표는 무엇인지, 그리고 어떤 보상을 받는지를 직접 정의하면 — FirstLook이 모든 것을 자동으로 추적합니다.
시작하려면 Creators → Campaigns로 이동하세요.
대시보드 개요
섹션 제목: “대시보드 개요”Overview 탭은 캠페인의 실시간 요약 정보를 보여줍니다 — 핵심 지표, 조회수 기준 상위 크리에이터, 예산 사용 현황, 그리고 크리에이터에게 보이는 캠페인 미리보기를 확인할 수 있습니다.

캠페인 콘텐츠
섹션 제목: “캠페인 콘텐츠”Content 탭에는 캠페인 기간 동안 크리에이터가 게시한 모든 콘텐츠가 표시됩니다 — 집계 통계, 상위 성과 콘텐츠, 전체 목록을 확인할 수 있습니다. 캠페인 시작일이 지나면 데이터가 채워집니다.
콘텐츠 자격 조건 필터에 부합하고 캠페인 기간 내에 해당하는 콘텐츠만 집계되며, 검토 모드가 Auto-Approve가 아닌 경우에는 먼저 승인이 필요합니다.

제출물
섹션 제목: “제출물”Submissions 탭은 콘텐츠가 목표에 반영되기 전에 승인하거나 거절하는 곳입니다. 검토 모드가 Auto-Approve가 아니거나 Allow Manual Submissions이 활성화된 경우에 표시됩니다.
승인된 콘텐츠는 크리에이터의 캠페인 목표에 반영됩니다. 콘텐츠를 거절할 때는 크리에이터가 이유를 알 수 있도록 거절 사유를 선택하여 전달할 수 있습니다.
크리에이터
섹션 제목: “크리에이터”캠페인에 등록된 모든 크리에이터와 현재 통계를 보여줍니다: 목표, 조회수, 업로드 수, 방송 시간, 시청 시간, 평균 시청자 수.
참여 방법이 Require Approval인 경우, 대기 중인 참여 요청이 Requested 상태로 여기에 표시됩니다. 거절된 크리에이터는 캠페인 진행 상황과 보상에 대한 접근 권한을 잃게 됩니다.

캠페인의 Goals 탭에서 New Goal을 클릭하여 목표를 추가할 수 있습니다.
목표 유형
섹션 제목: “목표 유형”Milestone - 크리에이터가 목표치에 도달했을 때 한 번 발동됩니다. 모든 보상 유형을 지원합니다.
Performance - 크리에이터가 임계값에 도달할 때마다 반복 발동됩니다. 일부 보상 유형만 지원합니다.
Performance 목표의 경우 **Max award count (optional)**도 설정할 수 있습니다 — 단일 크리에이터가 보상을 받을 수 있는 최대 횟수입니다. 무제한으로 설정하려면 비워두세요.
목표 조건
섹션 제목: “목표 조건”각 목표는 Video (VOD) 또는 Livestream 콘텐츠에서 지표를 추적합니다 — 조회수, 시간, 업로드 수, 평균 시청자 수, 시청 시간, 방송 횟수 — 크리에이터의 모든 콘텐츠 전체 또는 단일 콘텐츠 기준으로 측정됩니다. 그런 다음 target value를 설정하세요: 마일스톤 목표의 경우 크리에이터가 보상을 받기 위해 도달해야 하는 수치이고, 퍼포먼스 목표의 경우 도달할 때마다 보상이 잠금 해제되는 반복 임계값입니다.

목표 보상
섹션 제목: “목표 보상”모든 목표에는 크리에이터가 완료 시 받는 보상이 있습니다. 마일스톤 목표는 전체 보상 카탈로그를 지원하며, 퍼포먼스 목표는 반복 지급에 적합한 일부 보상 세트를 지원합니다.

캠페인 설정
섹션 제목: “캠페인 설정”| 필드 | 설명 |
|---|---|
Published | 크리에이터가 참여할 수 있도록 캠페인을 공개합니다. 시작일 전까지는 크리에이터가 리소스를 받거나 콘텐츠가 집계되지 않습니다. |
Join Method | 크리에이터가 캠페인에 참여하는 방식을 제어합니다 — 아래 참여 방법을 참조하세요. |
List on Creators.gg | Creators.gg 디렉토리에서 캠페인을 검색할 수 있게 합니다. 크리에이터는 프로그램에 먼저 가입하지 않고도 등록된 캠페인에 수락될 수 있으며 — Profiles 테이블에 Applied 상태로 표시됩니다. |

참여 방법
섹션 제목: “참여 방법”| 방법 | 설명 |
|---|---|
Auto Enroll | 크리에이터가 프로그램에 수락되는 즉시 캠페인에 자동으로 등록됩니다. |
Opt In | 크리에이터가 승인 없이 자유롭게 캠페인에 참여할 수 있습니다. |
Require Approval | 기본값입니다. 크리에이터가 참여를 요청하면 Creators 탭에서 각 요청을 승인하거나 거절합니다. 요청은 Requested → Joined 또는 Denied 순서로 진행됩니다 — 캠페인 참여자 상태를 참조하세요. |
캠페인 세부 정보
섹션 제목: “캠페인 세부 정보”캠페인의 제목, 설명, 이미지, 시작일 및 종료일을 입력합니다. 리소스는 시작일에 지급되며, 콘텐츠는 캠페인 기간 내에 해당하는 것만 집계됩니다.

캠페인 예산
섹션 제목: “캠페인 예산”**Total Budget (USD)**을 설정합니다 — 캠페인이 지급할 수 있는 최대 금액으로, 스튜디오의 크리에이터 예산에서 차감됩니다(크리에이터 예산 충전 참조). 현금 지급이 포함된 목표는 예산이 설정되어 있어야 합니다.

콘텐츠 자격 조건
섹션 제목: “콘텐츠 자격 조건”목표에 반영되는 크리에이터 콘텐츠를 정의합니다. 기본적으로 게임의 전역 커버리지 설정과 일치하는 콘텐츠가 집계됩니다. 캠페인별로 범위를 좁힐 수 있습니다:
| 플랫폼 | 사용 가능한 필터 |
|---|---|
Twitch | 게임(IGDB) 기준, 선택적으로 Accept any content with these tags. |
YouTube | 채널(URL 또는 채널 ID) 기준, 선택적으로 Accept any content with these tags. |
TikTok | 해시태그 기준. |
Instagram | 해시태그 기준. |

검토 모드
섹션 제목: “검토 모드”Review Mode는 Content Eligibility 바로 아래에 위치하며, 필터에 부합하는 자동 감지 콘텐츠에 대한 처리 방식을 제어합니다:
| 모드 | 처리 방식 |
|---|---|
Studio Review | 기본값입니다. 크리에이터의 별도 조작 없이 콘텐츠가 자동으로 검토를 위해 제출됩니다. 승인 전까지는 목표에 반영되지 않습니다. |
Creator Submit | 콘텐츠가 크리에이터에게 전달되며, 크리에이터가 제출할 항목을 선택합니다. 제출된 콘텐츠는 여전히 승인이 필요합니다. |
Auto-Approve | 승인 없이 콘텐츠가 자동으로 목표에 반영됩니다. |

캠페인 리소스
섹션 제목: “캠페인 리소스”크리에이터가 참여할 때(또는 캠페인 시작일에) 자동으로 지급되는 보상입니다. 리소스는 목표 보상과 별개입니다. 키, Discord 역할, XP, 기프트 카드 등 모든 보상 유형을 사용할 수 있습니다.

목표와 리소스는 FirstLook의 공유 보상 시스템을 활용합니다. 지급 가능한 전체 보상 유형은 Rewards를 참조하세요.