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Get Started

트래킹 링크

트래킹 링크는 FirstLook에서 생성하는 단축 링크입니다. 누군가 이 링크를 클릭하면 FirstLook이 클릭을 기록한 후, 지정된 목적지로 이동시킵니다. 목적지는 회원가입 페이지, Steam 스토어 페이지, 또는 원하는 다른 URL이 될 수 있습니다.

어떤 프로모션이 실제로 플레이어의 참여를 이끌어내는지 파악하기 어렵습니다. 트래킹 링크를 사용하면 특정 게시물, 동영상, 뉴스레터, 또는 캠페인에서 얼마나 많은 사람이 클릭해 유입되는지 알 수 있어, 효과 있는 채널에 집중하고 그렇지 않은 채널을 정리할 수 있습니다.

클릭
동일한 사람의 반복 방문을 포함하여 트래킹 링크에 대한 모든 방문이 클릭으로 집계됩니다.

방문자
고유 방문자는 게임, IP 주소, User-Agent를 조합한 일별 해시값으로 산출됩니다.

봇
알려진 봇, 링크 미리보기 도구, 헤드리스 브라우저의 클릭은 필터링되며, 실제 브라우저나 OS를 식별하지 못하는 User-Agent도 제외됩니다.

VPN
IP 기반 필터링은 적용되지 않으므로, VPN 및 클라우드 네트워크에서의 클릭도 집계됩니다.

시간대
일별 데이터는 게임에 설정된 시간대를 기준으로 합니다. 다른 도구와 비교할 때는 UTC를 사용하세요.

사이드 메뉴에서 Analytics → Tracking Links로 이동한 후, Links 탭을 열고 Create Tracking Link를 클릭합니다.

  1. 팀이 알아볼 수 있는 Title을 입력합니다. 예: Launch trailer – YouTube. 추가 메모가 필요하면 Description을 입력할 수 있습니다.

  2. Destination을 설정합니다. Suggested 옵션 중 하나를 선택하거나, 원하는 URL을 직접 입력하세요:

    • Playtest sign-up: 기본 플로우의 회원가입 페이지.
    • Steam store page: Steam App ID가 설정된 후 표시됩니다.
    • Creator sign-up: 크리에이터 회원가입이 활성화된 경우 표시됩니다.
    • Anything else: 스튜디오 홈페이지, 정적 페이지, Discord 초대 링크, 프레스 킷 등.
  3. Domain을 선택하고, 필요에 따라 Identifier를 입력합니다. 예: yourgame.clck.gg/newsletter. 식별자를 비워두면 자동으로 생성됩니다.

  4. 선택적으로 UTM Parameters를 입력합니다. 여기에 입력한 값은 항상 목적지 URL에 추가됩니다. 비워둔 파라미터는 방문자 링크에 이미 포함된 값을 그대로 전달합니다.

  5. Create Tracking Link를 클릭합니다. Links 테이블에서 단축 링크를 복사하거나, QR code를 클릭해 PNG 파일을 다운로드합니다.

링크를 비활성화하려면 Enabled를 끄세요. 비활성화된 링크는 다시 켤 때까지 리디렉션이 중단됩니다.

Performance 탭을 엽니다. 특정 링크만 보려면 Links 탭에서 해당 링크의 제목을 클릭하세요.

Hits and Visitors
선택한 기간 동안의 일별 총 클릭 수와 고유 방문자 수입니다. 두 지표 모두 이전 기간과 비교해 표시됩니다.

Top Links / Campaigns / Destinations
트래픽이 가장 많은 링크, 캠페인, 목적지를 보여줍니다.

Traffic Breakdown

  • Referrers: 앱이 보고하는 경우, 클릭이 발생한 사이트.
  • Countries: 국가.
  • UTM Tags: UTM 태그.
  • Devices: 기기 유형, 브라우저, OS.
  • Link Addresses: 사용된 도메인 또는 경로.

동일한 소식을 이메일과 커뮤니티 서버에 각각 공유합니다. 동일한 캠페인 아래 각각의 트래킹 링크를 부여한 후, Top Links에서 비교하여 어떤 채널이 더 많은 트래픽을 유도했는지 확인하고, 다음에는 그 채널에 더 집중하세요.

QR 코드로 오프라인 트래픽 집계하기

섹션 제목: “QR 코드로 오프라인 트래픽 집계하기”

이벤트 부스 배너나 전단지에 링크의 QR 코드를 삽입하세요. 해당 링크의 모든 클릭은 실제로 앞에 서 있던 사람이 발생시킨 것입니다.