현지화
현지화 기능을 사용하면 FirstLook의 콘텐츠를 플레이어의 모국어로 자동 번역할 수 있습니다. 이 기능은 두 가지 영역을 포함합니다:
- 플레이어가 보는 UI 자체 (플레이어 대시보드 및 플로우 내의 버튼, 레이블, 시스템 메시지)는 FirstLook이 모든 지원 언어로 이미 번역해 놓았습니다.
- 직접 작성하는 콘텐츠 (플로우, 공지사항, 설문 질문, 리워드 설명, 크리에이터 프로그램 메시지 등)는 자동으로 번역될 수 있으며, 원하는 문구는 직접 수정하여 재정의할 수 있습니다.
지원 언어
섹션 제목: “지원 언어”FirstLook은 기본적으로 35개 언어를 지원합니다. 원본 콘텐츠는 영어로 작성되며, 그 외 모든 언어는 번역 대상입니다.
| 코드 | 언어 |
|---|---|
en | English (source) |
ar | Arabic (العربية) |
bg | Bulgarian |
cs | Czech |
da | Danish |
de | German (Deutsch) |
el | Greek |
es | Spanish - Latin America |
es-ES | Spanish - Spain |
fi | Finnish |
fr | French (Français) |
hi | Hindi (हिन्दी) |
hr | Croatian |
hu | Hungarian |
id | Indonesian |
it | Italian (Italiano) |
ja | Japanese (日本語) |
ko | Korean (한국어) |
lt | Lithuanian |
ms | Malay (Bahasa Melayu) |
nl | Dutch |
no | Norwegian |
pl | Polish (Polski) |
pt | Portuguese - Brazil |
pt-PT | Portuguese - Portugal |
ro | Romanian |
ru | Russian (Русский) |
sv | Swedish |
th | Thai (ไทย) |
tr | Turkish (Türkçe) |
uk | Ukrainian |
ur | Urdu (اردو) |
vi | Vietnamese (Tiếng Việt) |
zh | Chinese - Simplified (简体中文) |
zh-TW | Chinese - Traditional (繁體中文) |
아랍어와 우르두어는 자동으로 오른쪽에서 왼쪽으로 렌더링됩니다.
플레이어 언어 결정 방식
섹션 제목: “플레이어 언어 결정 방식”플레이어가 플로우 또는 대시보드를 로드할 때, FirstLook은 다음 순서에 따라 언어를 선택합니다(상위 항목이 우선 적용됨):
- 플레이어 설정에서 직접 선택한 언어 (아래 참조)
- 브라우저의 Accept-Language 헤더 (OS 또는 브라우저에 설정된 값)
- 첫 방문 시 감지된 로케일
- 영어 (최종 폴백)
게임에서 활성화하지 않은 언어는 건너뜁니다. 단, 영어는 원본 언어이므로 항상 사용 가능합니다.
플레이어가 언어를 직접 선택하도록 허용
섹션 제목: “플레이어가 언어를 직접 선택하도록 허용”플레이어의 브라우저 언어가 게임 콘텐츠를 읽고 싶은 언어와 다를 경우, 직접 변경할 수 있습니다:
- 플레이어가 로그인합니다.
- 플레이어 대시보드에서 Account Settings를 엽니다.
- Language 드롭다운을 사용합니다. 선택지에는 활성화된 모든 언어와 Auto-detect 옵션이 포함됩니다.
선택한 언어는 세션 간에 유지되며 플로우, 공지사항, 대시보드 전반에 적용됩니다.

LLM 현지화
섹션 제목: “LLM 현지화”LLM 현지화는 게임 콘텐츠를 번역하는 데 권장되는 방법입니다. 영어로 작성된 하나의 원본 플로우가 자동으로 현지화된 경험으로 변환되며, 특정 문구를 직접 조정하고 싶은 경우가 아니라면 수작업이 필요하지 않습니다.
활성화 방법
섹션 제목: “활성화 방법”- 관리자 사이드바에서 Labs로 이동합니다.
- LLM Localization 카드를 찾아 토글을 켭니다.
- 사이드바의 Config 그룹에 새 Localization 섹션이 나타나며, Translations와 Languages 두 페이지가 포함됩니다.
번역 대상 언어 선택
섹션 제목: “번역 대상 언어 선택”번역이 시작되기 전에 지원할 언어를 지정해야 합니다:
- Config → Localization → Languages로 이동합니다.
- 제공하고자 하는 모든 언어의 체크박스를 선택합니다.
- Save Languages를 클릭합니다.
새 언어를 활성화하면 이미 작성된 모든 콘텐츠(플로우, 공지사항, 설문, 리워드 설명 등)에 대한 번역이 소급 적용됩니다. 각 콘텐츠를 개별적으로 다시 열어 번역을 설정할 필요가 없습니다.
언어를 비활성화하면 해당 언어를 요청하는 플레이어에게 새 번역이 표시되지 않으며, 영어로 폴백됩니다.

번역되는 콘텐츠
섹션 제목: “번역되는 콘텐츠”LLM 현지화가 활성화되면 다음 스튜디오 작성 콘텐츠가 자동으로 번역됩니다:
| 영역 | 번역 대상 |
|---|---|
| Flows | 모든 플로우의 가입, 웨이트리스트, 온보딩, 초대 및 완료 단계 텍스트. |
| Flow emails | 플로우별로 설정된 커스텀 이메일 제목, 본문 텍스트, CTA. |
| Game emails | 게임 레벨 이메일 템플릿 (발신자 이름, 푸터 등). |
| Announcements | 발송하는 공지사항의 제목 및 본문. |
| Questions (플레이어 속성) | 온보딩 및 설문에 표시되는 질문 텍스트, 안내 텍스트, 답변 옵션. |
| Creator program messaging | 크리에이터 프로그램의 랜딩 페이지, 대기 페이지, 성공 페이지 텍스트. |
| Creator campaigns | 캠페인 이름, 브리프, 플레이어 대상 텍스트. |
| Rewards settings | 최상위 리워드 메시지 (헤더, 소개 등). |
| Reward tiers | 티어 이름 및 설명. |
| Individual rewards | 리워드 이름, 설명, 안내. |
| Home page | 게임 홈 페이지 히어로 및 섹션 텍스트. |
| Surveys | 설문 제목, 소개, 질문, 답변 옵션, 마무리 텍스트. |
플레이어 대상 UI 셸(시스템 버튼, 오류 메시지, 계정 화면)은 FirstLook이 직접 번역하므로 별도의 작업이 필요하지 않습니다.
번역 수정
섹션 제목: “번역 수정”자동 번역은 대부분 품질이 좋지만, 특정 문구를 조정하고 싶은 경우가 있을 수 있습니다. 모든 번역은 수동으로 재정의할 수 있습니다.
- Config → Localization → Translations로 이동합니다.
- 상단 탭 바에서 엔티티 그룹을 선택합니다: Flows, Emails, Announcements, Questions, Creators, Rewards, Home Page, 또는 Surveys.
- Select Translation 드롭다운으로 특정 엔티티를 선택합니다(예: “Playtester Flow”).
- 대상 언어 탭을 선택합니다.
- 편집기에는 왼쪽에 Source(영어, 읽기 전용)가, 오른쪽에 Translation이 표시됩니다. 수정하려는 필드를 편집한 후 Save Changes를 클릭합니다.
수동으로 재정의한 번역은 영어 원본을 다시 수정해도 보존됩니다. 단, 영어에서 새로 추가한 필드는 저장 시 AI가 새롭게 번역합니다.
영어 원본을 수정하려면 콘텐츠를 처음 작성한 곳(플로우 편집기, 공지사항 편집기 등)으로 돌아가세요. 번역 페이지는 원본 텍스트에 대해 의도적으로 읽기 전용으로 설정되어 있으므로, 영어 텍스트가 번역과 어긋나는 상황을 방지할 수 있습니다.

공지사항
섹션 제목: “공지사항”공지사항은 발송 시점에 각 수신자의 선호 언어를 기반으로 번역됩니다:
- 선호 언어가 영어인 플레이어는 원본 텍스트를 즉시 수신합니다.
- 선호 언어가 그 외 언어인 플레이어는 번역된 버전을 수신합니다. 발송 시 잠깐의 번역 과정을 거친 후 해당 텍스트가 전송됩니다.
LLM 현지화를 활성화하는 것 외에 별도로 옵트인할 필요는 없습니다. 공지사항을 작성할 때 영어 버전만 작성하면 나머지 언어는 자동으로 처리됩니다.
특정 공지사항의 번역을 미리 보거나 재정의하려면 Config → Localization → Translations → Announcements에서 해당 공지사항을 여세요.
설문은 웹(플레이어 대시보드 설문) 및 SDK를 통한 인게임 환경의 플레이어에게 번역되어 표시됩니다. 플레이어의 시스템 언어에 따라 표시되는 번역이 결정됩니다.
설문 번역을 미리 보거나 재정의하려면 Config → Localization → Translations → Surveys에서 해당 설문을 여세요.
설문 기능 전반에 대한 내용은 설문 문서를 참조하세요.