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Get Started

FirstLook으로 프로토타입 운영하기

FirstLook은 프로토타입 검증을 포함해 여러 용도로 쓸 수 있는 강력한 도구입니다. 이 가이드는 프로토타입 빌드를 플레이어에게 전달·정리하고, 의사결정에 필요한 정보를 얻는 과정을 단계별로 설명합니다.

시작하기 전에 실무적으로 정할 사항이 있으며, FirstLook 설정에도 그대로 반영해야 합니다.

가장 먼저 플레이어가 FirstLook과 어떻게 상호작용할지 — 가입부터 빌드 키를 받을 때까지 — 정해야 합니다. 이를 위해 플로우와 역할 기능을 구성합니다.

빌드 액세스를 주는 것은 핵심입니다. 필요한 키를 FirstLook에 가져왔고, 위에서 만든 역할의 잠금 해제(Unlock)에 추가했는지 확인하세요.

플레이어가 어떻게 가입할지도 정합니다. 자연 유입 가입을 원하면 랜딩 페이지가 가장 적합합니다. 스타일에 맞게 꾸밀 수 있습니다.

게임마다 경험이 달라야 하므로 브랜딩으로 위 랜딩 페이지, 가입·온보딩 화면, 발송 메시지에 일관된 톤을 입힐 수 있습니다.

준비가 끝났다면 첫 프로토타입을 플레이어 손에 넣는 권장 절차입니다.

먼저 빌드 프로토타입에 참여하도록 가입을 받습니다. 진입점은 웹사이트 어디에든 넣을 수 있는 랜딩 페이지를 권장합니다. 가입이 들어오면 계정을 연결하고 Discord에 참여하며 가입 폼 질문에 답합니다. 대기 목록에 들어가며, 초대할 때까지 대기합니다.

누구를 초대할지 정합니다. FirstLook에서는 가입 시 답변으로 필터링하기 쉽습니다. ‘Players’ 탭 → +Add Condition → Questions → 원하는 답을 선택하면 초대할 목록이 나옵니다.

태그로 플레이어에 태그를 붙이면 이번 이벤트에 참여했음을 나중에 찾고 필터하기 좋습니다.

같은 탭에서 플레이어를 모두 선택하고 오른쪽 아래 Invite를 누릅니다. 초대 이메일을 끌 수 있지만, 플레이어에게 알리는 것을 강력히 권장합니다. 이후 온보딩에서 추가 정보·계정 연결·NDA 수락을 마칩니다.

이벤트 중·이후 피드백을 모으면 경험에 대한 유용한 정보를 얻을 수 있습니다. 방법은 두 가지가 좋습니다.

  1. 설문 – FirstLook에서 설문을 만들어 참가자 전체에게 보냅니다.

  2. 인게임 설문 – SDK로 게임 안에 설문을 넣을 수 있습니다. 이벤트로 트리거해 보스 난이도, 무기 밸런스 등 즉각적인 피드백을 받을 수 있습니다. 관심 있으면 문의하세요.

한 기간에 여러 프로토타입을 돌릴 때 다음 단계를 정리해 두면 관리가 수월합니다.

  1. 새 역할 만들기 – 쓰는 플로우가 같다면 같은 플로우 아래 새 역할을 만들어 이벤트마다 다른 키·Discord 역할을 줄 수 있습니다. 플로우 자체가 달라야 하면 처음부터 새 플로우를 만듭니다. 이벤트별 온보딩 요구가 다를 때 유용합니다.

  2. 다시 대기 목록으로 – 다음 이벤트에 초대하기 전에 필요한 플레이어를 대기 목록으로 되돌립니다. ‘Players’ 탭에서 선택 후 Move to Waitlist입니다. 대기 중이면 키를 볼 수 없고 다시 초대를 기다립니다. 이전 이벤트 키를 유지하고 싶으면 할 필요 없습니다. 제거하려면 Keys 탭에서 액세스를 회수하면 되며 숨길 수도 있습니다. 빌드 자체 액세스는 플랫폼 쪽에서 관리해야 합니다.

  3. 역할 변경 – 같은 탭에서 Change Role로 위에서 만든 새 역할로 옮깁니다.

  4. 초대 – 다시 초대해 새 이벤트 액세스를 줍니다.