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Get Started

크리에이터

크리에이터는 게임을 알리고 새 관객에게 닿게 해 줍니다. FirstLook에서는 크리에이터 가입 방식, 지원서 검토·승인, 제작 콘텐츠 확인까지 맞춤 설정할 수 있습니다.

크리에이터가 지원하고 승인받을 수 있는 전용 경로를 만듭니다.

  1. Configuration → Flows에서 크리에이터용 플로우를 만들거나 선택합니다.
  2. ‘Settings’를 열고 ‘Creator Program Settings’로 스크롤합니다.
  3. ‘Enable Creator Sign Ups’를 켭니다.
  4. (선택) ‘Auto‑Accept Applications’를 켭니다. 프로그램에 크리에이터 받아들이기를 참고하세요.
  5. ‘Save Changes’를 클릭합니다.

Creator Program Flow Settings

경험 맞춤 설정 {#customize-the-experience}

섹션 제목: “경험 맞춤 설정 {#customize-the-experience}”
  1. Configuration → Settings → Creator로 이동합니다.
  2. ‘Messaging’에서 랜딩, 대기, 성공 페이지 문구를 조정합니다.
  3. ‘Roles’에서 크리에이터에게 줄 FirstLook·Discord 역할을 고릅니다.
  4. ‘Emails’에서 ‘Approval’·‘Enrollment’ 이메일을 맞춤화합니다.

Creator Program Settings

프로그램에 크리에이터 받아들이기 {#accept-creators-into-your-program}

섹션 제목: “프로그램에 크리에이터 받아들이기 {#accept-creators-into-your-program}”

들어온 지원서를 검토하고 수락 여부를 결정합니다.

Dashboard → Creators에서 프로그램의 모든 크리에이터를 볼 수 있습니다.

상태 의미:

  • Applied — 크리에이터 프로그램 지원을 제출함.
  • Active — 프로그램에 수락됨.
  • Denied — 프로그램 접근이 거절됨.
  • Tracking — 수동으로 추가했거나 ‘Untracked’에서 ‘Tracked’로 옮긴 경우 등 — 잠재 크리에이터 추적 참고.
  • Untracked콘텐츠 필터링으로 플랫폼에 자동 추가된 크리에이터.

Creator Table

  1. 테이블에서 Applied 크리에이터를 선택합니다.
  2. 콘텐츠를 검토하고 ‘Approve’ 또는 ‘Deny’를 클릭합니다.
  3. 승인된 크리에이터는 프로그램 환영 이메일을 받습니다.

Creator Accept or Reject

참여도 높은 플레이테스터를 크리에이터 프로그램으로 초대합니다.

  1. Dashboard → Players에서 해당 플레이어를 엽니다.
  2. ‘More Actions’ → ‘Enroll as Creator’를 클릭합니다.
  3. 플레이어는 프로그램 초대 이메일과 크리에이터 랜딩 페이지 링크를 받습니다.

Creator Enroll Player

잠재 크리에이터 추적 {#tracking-potential-creators}

섹션 제목: “잠재 크리에이터 추적 {#tracking-potential-creators}”

지원 전에 함께하고 싶은 후보를 목록으로 관리합니다.

  1. Dashboard → Creators에서 ‘Add Creator’를 클릭합니다.
  2. 이름과 소셜 핸들을 입력합니다.
  3. ‘Add Creator’를 누르면 테이블에 Tracking으로 표시됩니다.
  4. 콘텐츠는 몇 분 안에 채워집니다.

Creator Manually Add

콘텐츠 필터링 및 추적 {#filter-and-track-content}

섹션 제목: “콘텐츠 필터링 및 추적 {#filter-and-track-content}”

Creators → Content에서 모든 크리에이터 콘텐츠를 모니터링·분석합니다.

Creator Content Page

Configuration → Settings → Creator에서 필터링할 게임을 추가합니다.

Creator Coverage Settings

캠페인을 만들고 관리하려면 Creators → Campaigns로 이동합니다. 새 콘텐츠 드롭이나 이벤트에 맞춰 커뮤니티를 활성화하고, 업로드 수·조회수·동시 시청자 등 목표를 설정하며, 인게임 아이템·코드·Discord 역할 등 보상을 대시보드에서 바로 받게 할 수 있습니다. 캠페인 기간 동안 생성된 콘텐츠를 추적하고 성과를 분석해 상위 크리에이터를 파악할 수 있습니다.

Creator Campaigns

캠페인에 해당하는 콘텐츠가 여기 표시됩니다. 설정에서 구성하며, 선택한 기준과 캠페인 기간에 맞는 콘텐츠만 나옵니다.

승인·수락된 크리에이터는 구성한 캠페인에 지원할 수 있습니다. ‘Creators’ 탭에서 지원을 승인하거나 거절해 캠페인별 접근을 세밀하게 제어합니다.

Campaign Creators

캠페인 목표를 추가하려면 ‘+ New Goal’을 클릭합니다. 다음을 설정할 수 있습니다.

Goal Title — 목표 이름(예: 조회 5,000회).
Description — 목표 달성 방법 설명.
Content Type — 측정할 콘텐츠 유형(VOD 또는 라이브).
Metric — 측정 지표(조회수, 재생 시간, 업로드 수 등).
Measurement — 지표 계산 방식(1개 또는 전체 콘텐츠).
Views — 크리에이터가 달성해야 할 목표(예: 조회 5,000 또는 업로드 5개).
Reward — 목표 달성 시 보상.

목표·보상 전체 목록

Creator Campaigns

일반 설정을 구성합니다.

Published — 크리에이터가 캠페인에 참여할 수 있게 합니다. 시작일 전에는 리소스를 받지 않으며 콘텐츠도 집계되지 않습니다.
Title — 캠페인 제목.
Description — 크리에이터에게 보이는 캠페인 설명.
Campaign Dates — 캠페인 시작·종료일.
Content Eligibility — 보상에 포함될 콘텐츠 조건.
Campaign Resources — 시작일에 크리에이터에게 지급되는 보상.

Creator Campaigns