이메일 공지
이메일 공지는 새 기능, 예정된 테스트, 중요 업데이트 등을 플레이테스터에게 알리는 간단한 방법입니다.

공지 만들기
섹션 제목: “공지 만들기”수신자 필터
섹션 제목: “수신자 필터”역할, 상태, 지표 등으로 대상을 좁힐 수 있습니다.
기본적으로 이메일이 유효하지 않거나 알림 수신을 거부한 플레이어는 제외됩니다.
필터 예:
status: invited— 초대를 받은 플레이어에게 초대 수락을 독려합니다.role: playtester AND status: onboarded— 테스트 준비가 된 플레이어에게 도달합니다.steam: playtime > 30— 30분 이상 플레이한 참여도 높은 플레이어를 대상으로 합니다.
필터 입력란 오른쪽의 실시간 미리보기로 조건에 맞는 수신자 수를 확인할 수 있습니다.

공지 작성
섹션 제목: “공지 작성”FirstLook은 최소한의 노력으로 보기 좋은 공지를 만들 수 있도록 기본 서식 옵션을 지원합니다.

제목과 헤딩
섹션 제목: “제목과 헤딩”제목 줄은 받은편지함에서 플레이어가 보는 문구입니다. 짧고 끌리게 쓰는 것이 좋습니다.
헤딩은 이메일 본문 상단에 표시됩니다.
Markdown 서식
섹션 제목: “Markdown 서식”공지에 Markdown을 사용할 수 있습니다.
{{ variable }} 형식으로 제목·본문에 변수를 넣을 수 있습니다.
| 변수 | 설명 |
|---|---|
{{ player.first_name }} | 플레이어 이름(이름) |
{{ player.last_name }} | 플레이어 성 |
{{ player.full_name }} | 플레이어 전체 이름 |
{{ player.email }} | 플레이어 이메일 |
{{ player.login_url }} | 플레이어 로그인 URL |
{{ game.name }} | 게임 이름 |
{{ game.slug }} | 게임 슬러그 |
{{ studio.name }} | 스튜디오 이름 |
{{ keys.identifier }} | 키 병합 태그 — 사용 중인 키 유형 식별자 필요 |
플레이어 이름이 없으면 there로 표시됩니다.
예: Hi {{ player.first_name }}! → Hi there! 또는 Hi Bob!.
또는 Hi {{ fallback player.first_name 'alien' }}!처럼 기본값을 지정할 수 있습니다 → Hi alien! 또는 Hi Bob!.
행동 유도(CTA)
섹션 제목: “행동 유도(CTA)”이메일 하단에 선택적 CTA 버튼을 추가할 수 있습니다.
- Player Dashboard — 개인화된 로그인 링크가 자동으로 포함됩니다.
- Custom URL — 원하는 웹페이지로 연결합니다.

브랜딩
섹션 제목: “브랜딩”공지 이메일의 모양은 브랜딩 설정에서 조정할 수 있습니다.
미리보기와 초안
섹션 제목: “미리보기와 초안”공지를 만들면 초안으로 저장됩니다. 보내기 전까지 언제든 수정할 수 있고, 본인에게 미리보기 이메일을 보내 확인할 수도 있습니다. 미리보기 이메일에는 선택한 필터와 일치하는 수신자 중 한 명의 데이터가 채워집니다.
미리보기
섹션 제목: “미리보기”편집기의 Preview로 보낸 뒤의 모습을 확인합니다.
Markdown과 변수가 반영된 예시가 표시됩니다.
테스트 이메일을 본인에게 보내 실제 받은편지함에서 레이아웃·링크를 확인하는 것을 권장합니다.
공지 보내기
섹션 제목: “공지 보내기”마지막으로 전송합니다. Send를 누르면 예약 옵션이 나옵니다. 지금 또는 미래 시점을 고르세요. 예약에 사용되는 시간대는 기본적으로 본인 지역에 맞춰집니다.

공지에 대한 답장은 FirstLook에서 바로 볼 수 있어 피드백을 한곳에서 관리하기 쉽습니다. 특정 공지의 답장은 해당 공지를 선택한 뒤 Replies를 누르고, All Replies 탭에서 전체를 볼 수 있습니다.


전환 추적
섹션 제목: “전환 추적”발송 후 오픈·클릭 비율로 참여도를 측정할 수 있습니다.
