Steam 키, 브랜치, 플레이테스트 이해하기
Steam 키는 Steam에서 입력해 게임을 받을 수 있는 고유 코드입니다. Steamworks 파트너 포털에서 생성해 플레이어에게 배포할 수 있습니다. FirstLook은 누가 액세스하는지 추적하면서 키를 나누기 좋습니다.
Steam 키 유형 이해
섹션 제목: “Steam 키 유형 이해”키 종류가 여러 가지이며 차이를 아는 것이 중요합니다. 자세한 내용은 Steamworks 문서의 키 유형을 참고하세요. 플레이테스트와 관련해 알아둘 점은 다음과 같습니다.
- Default Release Keys(일반 출시용)는 플레이테스트에 쓰면 안 되고, 최종 출시본 액세스용입니다(테스터 보상으로 최종본을 줄 때는 선택 가능). 게임당 5,000개 한도.
- Release State Override Keys(베타 키)는 곧 출시되거나 베타 상태인 게임 액세스에 유용합니다. 게임당 5,000개 한도. 언론·인플루언서, 곧 출시할 때, 클로즈드 베타 등에 권장.
- Developer Autogrant(devcomp)는 매우 제한적이며 조직 외 개발·QA용입니다. 플레이테스터용이 아닙니다.
- Steam Playtest Keys가 플레이테스트에 가장 적합합니다. 공개 스토어 페이지 없이 플레이테스트 브랜치 액세스를 줄 수 있고, 플레이테스트 종료 후 액세스를 회수할 수 있습니다. Valve 추가 승인 전까지 게임당 최대 50,000개 생성 가능.
Steam 브랜치(베타) 기능
섹션 제목: “Steam 브랜치(베타) 기능”Steam 브랜치(베타)는 플레이어 그룹별로 특정 빌드만 받게 할 수 있습니다. 여러 플레이테스트를 동시에 돌리거나, 신기능을 일부에게만 열거나, 출시 전 수정분을 일부에게 먼저 테스트할 때 적합합니다. 브랜치는 Steamworks 파트너 포털에서 만들·설정하고 비밀번호를 플레이어와 공유합니다. 자세한 내용은 Steamworks 문서를 참고하세요.
FirstLook은 Steam 키와 브랜치 비밀번호 배포를 단순하게 하고, 역할·조건·수동 승인에 따라 누가 받는지 제어할 수 있게 합니다.
Steam 플레이테스트 기능 쓰기
섹션 제목: “Steam 플레이테스트 기능 쓰기”위 방법도 되지만 대규모 플레이테스트에는 Steam 플레이테스트 기능을 쓰는 것이 우리와 Valve 모두 권장입니다. 플레이테스트용 브랜치를 만들고 그 브랜치만 열어주는 키를 생성할 수 있습니다. 본편 출시 후 플레이테스트는 플레이어 라이브러리에서 제거됩니다.
보통은 스토어에 플레이테스트를 걸고 Steam에서 테스터를 모으지만, FirstLook과 함께 스토어에서 플레이테스트를 숨길 수도 있습니다. 그러면 플레이테스트를 더 세밀하게 통제하고 누가 액세스하는지 정확히 알며, 직접 소통할 수 있습니다.
또한 Steam 플레이테스트에는 다음 같은 장점이 있습니다.
- 플레이테스트에 들어온 플레이어의 위시리스트 상태를 잃지 않습니다. Release State Override 키를 쓰면 사실상 게임 사본을 받는 셈이라 위시리스트가 사라질 수 있습니다.
- 플레이테스터 리뷰는 본편 출시 후 게임을 소유하면 일반 리뷰로 집계됩니다. Release State Override 키 리뷰는 최종 리뷰 점수에 포함되지 않습니다.
- 플레이테스트 키는 일반 Standard Release 키처럼 동작하며,
Playtest Status: Playable토글로 플레이 가능 여부를 제어할 수 있습니다.