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스텔스 플레이테스트 운영하기

스텔스 플레이테스트는 액세스와 노출을 엄격히 제한하는 비공개 테스트입니다. FirstLook에는 NDA 적용, 초대 전용, 키 배포 제어 등 내장 기능이 있어 노출을 최소화한 채 자신 있게 돌릴 수 있습니다.

적절히 설정하면:

  • 참가 전 NDA 수락을 요구할 수 있습니다.
  • 대시보드가 검색 결과에 잡히지 않게 할 수 있습니다.
  • 가입·참여 대상을 제한할 수 있습니다.
  • 유출될 수 있는 브랜딩·식별 요소를 줄일 수 있습니다.
  • 역할과 태그로 테스터를 추적·관리할 수 있습니다.

이 목표에 맞춰 FirstLook 프로젝트를 설정하는 방법입니다.

**Configuration → NDAs**에서 이번 플레이테스트에 쓸 NDA를 만들거나 수정합니다.

  • NDA 본문을 입력합니다. 여러 언어를 지원하며 플레이어는 언어를 고를 수 있습니다.
  • NDA는 NDA가 필요한 플로우의 온보딩 중 자동으로 표시됩니다.
  • NDA 필수 여부는 플로우의 역할마다 정합니다(아래 3단계).

Configure an NDA

**Configuration → Settings**에서 Disallow Search Engine IndexingON으로 둡니다.

Google 등 검색 엔진이 대시보드를 색인하지 않습니다.

Disable Search Indexing

**Flows**에서 스텔스 플레이테스트에 쓰는 플로우를 선택합니다.

Enable Sign UpsOFF로 둡니다. 초대받은 플레이어만 온보딩을 시작할 수 있습니다.

Disable Sign Ups

  • 해당 플로우의 역할을 선택해 조정합니다.
    • Require NDAON으로 NDA 수락을 강제합니다.
    • InvitesOFF로 두어 플레이어가 다른 사람을 초대하지 못하게 하고 액세스를 좁힙니다.
    Require NDA, Turn Off Invites

**Configuration → Branding**으로 이동합니다.

스텔스 플레이테스트에서는 예를 들어:

  • 게임 특정 로고·이미지를 중립·플레이스홀더로 바꿉니다.
  • 플레이·캐릭터·스토리를 드러낼 수 있는 비주얼은 피합니다.

최대한 비공개가 필요하면:

  • CSM에게 Confidential Mode 활성화를 요청합니다.

켜지면:

  • 유효한 초대 링크로 들어온 사용자가 아니면 플레이어 사이트가 숨겨집니다.
  • 브랜딩과 페이지 경로가 최소화되거나 제거됩니다.
  • 초대받지 않은 사용자는 대부분의 페이지에 직접 접근할 수 없습니다.